Deux équipes, 400 défis, 20 secondes, pas l'temps d'niaiser!
Dans Pas l'temps d'niaiser, deux équipes s'affrontent pour un face à face de défis complètement ridicules. Tournez le sablier sonore et complétez la tâche sur la carte avant que le sablier ne s'arrête. Retournez-le immédiatement et c'est à l'autre équipe d'être sur le grill! Chaque seconde compte, car dès que le sablier se tait, la partie est perdue!
Âge: 10 ans et plus
Durée: 15 minutes
Joueurs: 3 à 20
Langue: Français
Mécaniques du jeu
Party - Défis - Rapidité
Auteur Ben Drummond
Éditeur Randolph
Notre version ne contient pas les batons de relais et est totalement adaptée en français pour le Québec.