Ipso
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Prix régulier22,99 $
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2–6 joueurs · 7 ans+ · 15–30 min


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  • Verdun Joker Resto Ludique – VerdunMontréalPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • L'Adversaire (Montréal) L'Adversaire – Pub et boutique ludiquesMontréalPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Longueuil Joker Pub Ludique – LongueuilRive-SudPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Evasio (Brossard) Evasio – Jeux d'évasionRive-SudPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Entrepôt Joker Pub de McMastervilleRive-SudPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Terrebonne Joker Pub Ludique – TerrebonneLaurentides-LanaudièrePrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Valleyfield Joker Pub Ludique – ValleyfieldMontérégie-OuestPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Drummondville Joker Pub Ludique – DrummondvilleCentre-du-QuébecPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Familiprix Wickham Pharmacie FamiliprixCentre-du-QuébecPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Boutique Lydie (Saguenay) Boutique Lydie – Jeux, jouets et casse-têtesSaguenayPrêt en 2 à 6 jours ouvrables

Construisez votre pyramide… et vos combos de points!

 

Dans Ipso, les joueurs construisent une pyramide de cartes numérotées et tentent de former des rangées de nombres croissants pour marquer le plus de points. À votre tour, prenez l'une des deux cartes face visible au centre et remplacez une carte face cachée de votre pyramide par celle-ci, puis replacez la carte remplacée face visible au centre. Une fois toutes les pyramides révélées, vous pouvez soit conserver votre carte Étoile pour 3 points bonus, soit la défausser pour piocher une dernière carte et améliorer votre pyramide. Seuls les rangs croissants rapportent des points : les rangs de couleurs mélangées rapportent 1 point par carte, les rangs d'une seule couleur rapportent 2 points par carte, plus 1 point par Étoile et 3 points supplémentaires si vous avez conservé votre carte Étoile. Le joueur avec le total le plus élevé gagne.

 

Âge: 7 ans et plus Durée: 20 minutes
Joueurs: 2 à 6 Langue: Français
Mécaniques du jeu
Cartes - Collection d'ensembles
Auteur
Alexandre Droit
Éditeur
Gigamic

 

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