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2–6 joueurs · 10 ans+ · 30 min
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- Verdun Joker Resto Ludique – VerdunMontréalPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
- L'Adversaire (Montréal) L'Adversaire – Pub et boutique ludiquesMontréalPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
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- Terrebonne Joker Pub Ludique – TerrebonneLaurentides-LanaudièrePrêt en 2 à 6 jours ouvrables
- Valleyfield Joker Pub Ludique – ValleyfieldMontérégie-OuestPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
- Drummondville Joker Pub Ludique – DrummondvilleCentre-du-QuébecPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
- Familiprix Wickham Pharmacie FamiliprixCentre-du-QuébecPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
- Boutique Lydie (Saguenay) Boutique Lydie – Jeux, jouets et casse-têtesSaguenayPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
Réécrivez les contes… à votre façon !
Il était une fois, un livre magique de contes de fées qui comportait trois chapitres.
Jouez à travers trois chapitres en compagnie de personnages de contes de fées, d'histoires et de légendes.
Tout d'abord, sélectionnez votre main de cartes. Ensuite, jouez vos cartes contre vos adversaires et utilisez les capacités de vos personnages pour marquer des points. Enfin, rassemblez vos cartes de départ pour les faire interagir entre elles et remporter encore plus de points, et pourquoi pas la partie !
Si vous choisissez judicieusement les créatures des contes de fées dès le début, vous pourrez remporter de nombreux plis et accumuler beaucoup de points.
Des combinaisons astucieuses de cartes peuvent également rapporter des points sans plis, car tout le monde sait, par exemple, que Hansel et Gretel sont particulièrement forts en équipe...
| Âge: 10 ans et plus | Durée: 30 minutes |
| Joueurs: 2 à 6 | Langue: Français |
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Mécaniques du jeu
Prise de plis
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Auteur Joe Hout |
Éditeur Kikigagne? |
