Climb! (VA)
Climb! (VA)

Climb! (VA)

Prix régulier 14,99 $ Prix réduit7,99 $ Épargnez 47%
/

1–5 joueurs · 10 ans+ · 15–30 min


  • En stock
  • En rupture de stock, expédition prochainement
Ramassage gratuit dans l'un de nos 10 points de dépôt Voir la liste
  • Verdun Joker Resto Ludique – VerdunMontréalPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • L'Adversaire (Montréal) L'Adversaire – Pub et boutique ludiquesMontréalPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Longueuil Joker Pub Ludique – LongueuilRive-SudPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Evasio (Brossard) Evasio – Jeux d'évasionRive-SudPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Entrepôt Joker Pub de McMastervilleRive-SudPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Terrebonne Joker Pub Ludique – TerrebonneLaurentides-LanaudièrePrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Valleyfield Joker Pub Ludique – ValleyfieldMontérégie-OuestPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Drummondville Joker Pub Ludique – DrummondvilleCentre-du-QuébecPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Familiprix Wickham Pharmacie FamiliprixCentre-du-QuébecPrêt en 2 à 6 jours ouvrables
  • Boutique Lydie (Saguenay) Boutique Lydie – Jeux, jouets et casse-têtesSaguenayPrêt en 2 à 6 jours ouvrables

Your fingers are the climbers — can you reach the top?

 

Players must climb a route made of cards. They get points for each move they make. The more fingers there are in "holds" (holes on cards) at the end of a move, the more they get points. Performing complex manoeuvres is the key, since each hold is bordered by a color. One finger can only go in one color! Beware, if the cards move, your turn ends.

The route is changed a little bit between each round.

The player with most points after 3 rounds wins.

Age: 10 years and over Playing Time: 20 minutes
Players: 1 to 5 Langue: English
Game mechanics
Action, Dexterity, Card Game
Author
Benoit Michaud
Editor
Scorpion Masqué

 

🎯 Climb! est un jeu d'adresse original inspiré de l'escalade, où les joueurs doivent grimper un parcours formé de cartes perforées représentant des prises.

🖐️ À chaque tour, vous déplacez vos doigts (comme si vos doigts étaient des grimpeurs) pour atteindre de nouvelles prises. Chaque trou (prise) est bordé d’une couleur, et chaque doigt ne peut toucher qu’une seule couleur à la fois. Plus vous avez de doigts bien positionnés à la fin de votre mouvement, plus vous marquez de points.

⚠️ Attention : si les cartes bougent pendant votre mouvement, votre tour se termine immédiatement !

🔁 Le parcours est modifié entre chaque manche, rendant chaque ascension différente.

🏆 Après trois manches, le joueur ayant accumulé le plus de points remporte la partie !

 

 


Vu récemment