Codenames: Duo
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- Inventaire sur le chemin
Donnez un mot indice pour essayer d’identifier les agents présents sur la table.
Comme pour Codenames , on dispose 25 cartes de mot dans une grille de 5 x 5 cartes. Chaque joueur a une carte clé avec son support et 9 mots en vert qu’il va devoir faire deviner à son équipier. Les deux joueurs ont 3 mots en vert en commun. L’assassin (en noir) est à différent endroit de chaque coté de la carte.
Collectivement vous devez trouver les 15 agents, sans révéler l’assassin ni trop de passants innocents dans un temps limité. Un des joueurs choisit de donner un indice d’un mot à l’autre joueur ainsi qu’un numéro. Celui qui reçoit l’indice doit choisir une carte pour identifier l’agent. Si la réponse est correcte il peut essayer d’en identifier un autre. S’il en révèle autant que le nombre indiqué par le donneur d’indices alors ils peuvent rejouer. S’ils identifient un passant leur tour prend fin. S’ils identifient un assassin ils ont perdu tous les deux !
Dans la même collection:
- Codenames
- Codenames: Disney
- Codenames: Images
- Codenames: Québec
Âge: 12 ans et plus | Durée: 15 minutes |
Joueurs: 2 et plus | Langue: Français |
Mécaniques du jeu
Déduction - Observation - Ambiance - Party - Coopératif
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Auteur Vlaada Chvatil |
Éditeur Iello |