La reine Dagfid est allée demander de l’aide à sa tribu.
À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière. Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.
Cette extension ajoute de nouvelles cartes Héros, cartes Mercenaires avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.
* Nécessite le jeu de base Nidavellir pour jouer.
Âge: 10 ans et plus |
Durée: 30 à 60 minutes |
Joueurs: 2 à 5 |
Langue: Français |
Mécaniques du jeu
Collection d'ensembles - Draft - Enchère par tour - Simultanéité
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Auteur Serge Laget - Jean-Marie Minguez |
Éditeur Grrre Games |