Avancez vos hérissons avec ruse et gardez vos meilleurs coups !
La course est lancée! Les participants jouent des cartes pour faire avancer les hérissons. Lorsqu’un hérisson franchit la ligne d’arrivée, la course prend fin et les joueurs marquent des points avec les cartes restantes en leur possession. Les joueurs doivent à la fois jouer des cartes qui feront leur hérisson favori avancer tout en conservant leurs meilleures cartes pour maximiser leurs points. Quelle sera votre stratégie?
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Âge: 6 ans et plus |
Durée: 30 minutes |
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Joueurs: 3 à 5 |
Langue: Bilingue |
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Mécaniques du jeu
Course, Cartes, Stratégie
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Auteurs Dr. Reiner Knizia
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Éditeur FoxMind
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