Emblèmes
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  • Dernière chance - 1 Copie restante
  • Inventaire sur le chemin

Un jeu de stratégie pur, nerveux et raffiné pour celles et ceux qui veulent régner ! 

 

Emblèmes : trois lieux d’influence. Un royaume à conquérir ! 

Le roi est mort… et sans héritier, le royaume est à prendre. Les grandes familles voisines se préparent à s'affronter pour contrôler les trois lieux d’influence : le Château, le Village et le Port. Chaque décision compte, chaque position peut faire basculer le pouvoir. Saurez-vous mener votre emblème à la victoire ?

Pourquoi Emblèmes séduit les stratèges :

  • Une lutte d’influence tendue autour de trois lieux clés à contrôler.

  • Des choix tactiques constants pour renforcer votre famille au bon moment.

  • Des parties rapides, serrées et remplies de retournements.

  • Une ambiance médiévale élégante où chaque faction défend son emblème.

 

Âge: 10 ans et plus Durée:  20 minutes
Joueurs: 3 à 5 Langue: Français
Mécaniques du jeu
Cartes - Stratégie - Ambiance
Auteurs
Adrien Bonnard, Romaric Galonnier
Éditeur
Savana

 

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