Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine illuminateur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages d’un manuscrit qui recense les espèces vivantes dans les forêts primaires. Placez judicieusement vos cartes en fonction des espèces qu’elles représentent pour remplir les objectifs.
Au cours d'un tour, vous placez une carte de votre main sur une ou plusieurs zones d'exploration qui se trouvent sur des cartes que vous avez déjà en jeu. Une "zone d'exploration" est un coin clôturé de la carte ; votre carte de départ comporte quatre zones de ce type, une dans chaque coin, alors que les cartes de ressources et de prestige n'en ont que trois. Des cartes prestiges vous offrent des points de victoire automatique lors de la construction.
Le premier joueur à atteindre 20 points enclenche la fin de partie. Un dernier tour et on comptabilise les objectifs. Le gagnant est celui qui aura accumulé le plus de points.
Âge: 7 ans et plus |
Durée: 25minutes |
Joueurs: 2 à 4 |
Langue: Bilingue |
Mécaniques du jeu
Développement - Placement - Cartes - Objectifs
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Auteur Thomas Dupont |
Éditeur Bombyx |