Les Tours Ambulantes
- Dernière chance - 1 Copie restante
- Inventaire sur le chemin
Les Tours Ambulantes est un jeu de mémoire où vous devrez déplacer des tours pour essayez de faire avancer vos sorciers avant les autres. Vous devrez ramener tous vos sorciers au château des corbeaux avant tout le monde. Les cartes vous permettent de déplacer l’un de vos sorciers, une tour, ou bien une tour ou un sorcier. Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers qui se trouvent sur cette tour sont transportés sur celle-ci et vous pouvez déplacer une tour sur une autre tour, piégeant ainsi tous les sorciers qui se trouvent sur cette tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez une de vos flasques magiques ; vous devez remplir toutes vos flasques pour gagner. De plus, vous pouvez dépenser les flasques remplies pour lancer l’un des sorts magiques actifs dans le jeu, les plus simples vous permettant de déplacer un sorcier ou une tour (les flasques dépensées comptent toujours comme remplies). Pour libérer votre sorcier, vous devez déplacer la partie supérieure de la tour. Si vous posez un sorcier dans le château de corbeaux votre tour se termine, puis le château de corbeaux avance. Celui qui place son dernier sorcier sur le château du corbeau et qui a rempli toutes ses flasques gagne.
Âge: 8 ans et plus | Durée: 30 minutes |
Joueurs: 1 à 6 | Langue: Français |
Mécaniques du jeu
Jeux de mémoire - Cartes - Déplacements
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Auteurs Wolfgang Kramer - Michael Kiesling |
Éditeur Oya |