
La Cucaracha
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- Inventaire sur le chemin
Guidez le cafard vers la sortie et le capturez-le.
Les joueurs doivent le guider agilement dans un labyrinthe de couverts, et, grâce à un dé le faire tomber dans un piège. La partie est gagnée dès que 5 cafards sont éliminés. Le déplacement rapide des bestioles, l’agilité nécessaire et la rapidité du jeu font rire toute la famille.
Âge: 6 ans et plus | Durée: 20 minutes |
Joueurs: 2 à 4 | Langue: Français |
Mécaniques du jeu
Dextérité - Dés - Rapidité
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Auteur Peter-Paul Joopen |
Éditeur Ravensburger |
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